VI. Práctica #4 Interfaz mediante microcontrolador.
Práctica #4 Interfaz mediante microcontrolador
- 25/07/2024
Aavril Hitzel Díaz Ramírez
Dania Cortes Domínguez
José Jair Galicia Corona
INTRODUCCIÓN
Para está actividad se evidenciará el resultado obtenido de está práctica 4 sobre el funcionamiento óptimo de un carro de Arduino a control remoto mediante la dirección ip que se genera al momento de subirlo. Si bien los dispositivos que se usaron como herramientas tales como una computadora, un dispositivo móvil para controlarlo ya que basicamente es el control que manipula las direcciones y velocidades que tiene el carro de arduino y tambien dependiendo de la potencia de la bateria de 9V, la velocidad del carro puede tanto aumentar o disminuir.
MATERIALES:
- 1 ESP32
- 1 pila recargable
- 1 pila de 9V
- Jumpers
- Carro de Arduino (previamente realizado en otra práctica)
- Diseño exterior
- 1 ESP32
- 1 pila recargable
- 1 pila de 9V
- Jumpers
- Carro de Arduino (previamente realizado en otra práctica)
- Diseño exterior
ACTIVIDAD: Hacer un circuito sobre el carro de arduino que sea controlado mediante la dirección IP que se nos otorgue al subir el programa en Visual Studio. Con las herramientas de sitios web que se consultarion previamente dado a disponibilidad del docente, para su previa realización.
Aqui está el código utilizado:
Aquí evidencia de multimedia de que sí funciona correctamente como debe hacerlo.
Aqui el circuito por dentro:
Aqui está el diseño exterior del carro con temática de alebrije:
Aqui están los videos de el carro en funcionamiento:
Aqui están los videos de el carro en funcionamiento:
PRIMER PARTIDO:
SEGUNDO PARTIDO:
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